摘要:随着计算机多媒体技术的发展及其在传统动画艺术制作中的应用,动画艺术的制作发生了革命性的变化。本专业是将绘画艺术中的传统手绘艺术表现形式借助现代计算机图文图像合成处理软件和相关高新技术,以现代的多媒体技术在二维和三维空间环境中表现作者的设计和艺术理念,阐释对社会现象和观念的认知,表达意欲传递的信息。本专业教授动画运动规律、动画技术、电脑动画基础及应用、动画造型设计、游戏与动画关系及应用、动画作...
全文:随着计算机多媒体技术的发展及其在传统动画艺术制作中的应用,动画艺术的制作发生了革命性的变化。本专业是将绘画艺术中的传统手绘艺术表现形式借助现代计算机图文图像合成处理软件和相关高新技术,以现代的多媒体技术在二维和三维空间环境中表现作者的设计和艺术理念,阐释对社会现象和观念的认知,表达意欲传递的信息。本专业教授动画运动规律、动画技术、电脑动画基础及应用、动画造型设计、游戏与动画关系及应用、动画作品广告等相关知识和基础实用技能 专业培养目标及培养规格 要求学生具有较好的英语应用能力,有扎实的计算机基础理论知识和一定的实践经验,有独立开发、设计、制作能力,熟练掌握游戏动画绘画基础、传统动画绘画技能、理念,成为能够初步具备现代动画创意、熟练运用动画制作软件的专业技术人才。学生毕业后可在广告影视公司、游戏制作单位、动画制作和设计单位、网络传媒机构、出版社、艺术创作工作室等从事游戏动画产品的开发、设计、制作、创作工作。 主要课程 公共课:马克思主义哲学原理、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、英语 主要专业课:素描、速写、构成、美术史、艺术概论、人体工程学、动画技法、纹理贴图、三维软件应用、角色设计、游戏体系结构、游戏企划、动画理论、游戏引擎等。 |
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