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十月数码:MAYA影视角色动画创作培训班招生报名 [北京.北京]
摘要:十月数码致力于开办角色创作和影视特效为主的培训班。采取模块化教学方式,以影视动画片及影视特效创作流程为主线,以公司独立创作的成功案例临摹教学,注重学生的实际操作能力和经验培养。学员们不仅可以参观十月数码制作部的工作流程,观赏到十月数码最新完成的作品,而且每个学员的个人作品的设计与制作,都会得到老师的全程辅导。在享受难得的一个月实习机会之中,可以参与制作部的项目制作,或在老师的指导下参与由学员自己组
全文:十月数码第十一期MAYA影视角色动画创作长期班 班级名称 MAYA影视角色动画创作长期班 学习时间 学习5个月+实习1个月(上课时间:星期一至星期六 上午09:30-12:00上课 下午13:00-17:30上课 晚上21:00之前自由练机) 开课日期 2007年7月2日、2007年12月16日 学 费 原价:18500元,现在16500元 学习内容 角色模型创作班课程、角色材质灯光创作班课程、角色动画创作班课程 影视特效高级班课程、DF影视合成高级班课程 入学要求 面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者。 学习目标 从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓, 真 正能够掌握MAYA并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直 接 参 与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。 时 间 教学阶段 授课内容大纲 讲 师 第一个月 角色模型创作班课程 (详细内容) CG动画创作流程 项目管理及创作规范 镜头剪辑的基本知识 学员短片概念创作 POLYGON场景建模 POLYGON角色建模 NURBS 工业模型 分析CG电影中的模型创作 服装服饰、道具 角色模型创作练习 z-brush与maya结合使用讲解 张 明 第二个月 角色材质灯光创作班课程 (详细内容) 灯光基础 渲染器基础 UV编辑 2d贴图绘制技巧 HYPERSHADE编辑器 编辑节点图原理 材质节点网络的概念及应用 程序节点的应用 角色与场景材质灯光练习 宋 宁 第三个月 角色动画创作班课程 (详细内容) MAYA骨骼设定 骨骼蒙皮 传统动画理念 Graph动画曲线编辑器 路径动画及变形器应用 角色动画原理及行走动画 角色动画实际应用 角色表情动画 MAYA基础动画 动画的非线编辑 摄像机原理及基本镜头语言 角色动画短片创作 刘 虎 孙 奕 第四个月 影视特效高级班课程 (详细内容) 粒子系统的基础 使用场和碰撞 群集系统的制作 柔体和刚体的运用 PaintEffects、BlastCode、SyFlex、Hair&Fur 流体动力学 RealFlow MEL 项目制作 杨 晟 第五个月 DF影视合成高级班课程 (详细内容) DF操作界面介绍 调色及二级调色 利用MASK制作特殊效果 跟踪和稳定跟踪的综合运用 抠像的技巧和思路 PAINT的综合使用 各种变形工具的使用 5D特效工具的使用 大富翁例题及郑和的合成例题 剪辑理论:动画片的剪辑 林中伦 第六个月 实 习 参加制作部的项目或做自己的小短片 制作部
十月数码培训中心 咨询电话:010-88550342/1068 QQ 514949452 联系人:刘芳、 地址:北京市海淀区紫竹院路33号美林花园4号楼16D,16E 公司网址:www.reapworks.com 在线报名:http://www.reapworks.com/apply.asp Email:ldfsssd@126.com 详情请致电或登录的网站,欢迎垂询!
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[存档日期:6-2007]
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