摘要:培养目标:
使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。
资格认证:
Maya国际工程师认证证书
加拿大士丹尼动画研究院动画工程资格证书
香港动画学院动画工程师资格证书
高级动
全文:教学大纲 : 二维动画 培训环节 课程名称 学习内容 学 时 动画概述 动画简史 1、动画年表 2、动画来由及发展 3、动画的种类 2课时 动画原理与特点 1、动画的基本原理 2、动画的特点 3、动画的制作流程 动画制作基本原理
动画设计基本过程 1.故事本(文字剧本)创作 2.台本制作(分镜头画面台本)3.设计稿创作(场景设计、人物设计) 4.原画设计 5.计算动作时间,填写摄影表 6.动画(中间画)制作 7.电脑合成(上色、配音、剪) 12学时 动画工具 1.绘制工具(定位尺、动画纸、灯箱等) 2.后期制作工具(动检仪既线拍机、合成电脑等) 动画制作的技法 动画线条的训练 1.线的分类 2.线条的要求 3.线条的重要性 20课时 中间画 1.中间画特点 2.中间画绘制方法 3.中间画的要求 复杂动画的训练 1.弧线运动 2.波浪形运动 3.S形曲线运动 特殊动画的训练 1.弹性变形 2.惯性变形3.其它变形 自然现象的运动规律 风雨雪运动规律 1.风 2.雨 3.雪 22课时 水的运动规律 1.水的特性 2.运动方法 3. 不同形态的水 火的运动规律 1.火的特点 2.运动方法 3.各种大小的火 其它的特效 1.闪电 2.爆炸 3.烟、云、雾 动画的运动规律 人物的运动规律 1.走路的设计与表达 2.跑步的设计与表达 3.其它动作的设计与表达 44课时 人物的身体语言 1.肢体语言的设计与表达 2.表情的设计与表达 3.手的表达 动物的运动规律 1.四肢动物 2.飞禽类鱼类动物 3.拟人化动作 律表(摄影表) 1.律表的作用 2.律表的填写 3.律表的重要性 动画的节奏 动作的设计 1.掌握台本 2.构思动作 3.制定关键帧 60课时 动作的主次 1.主要动作 2.次要动作 扶助动作 1.预备动作 2.缓冲动作 3.跟随动作 极张动作 1.极张动作的作用 2.如何运用 动作的时间 1.时间的设定 2.时间的分配 3.时间的概念 动作的重复循环 1.制作技巧 2.频闪 毕业设计 学习的总结,完成毕业作品 20课时
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